CHUNITHM20

昨日は思いの丈をぶちまけ過ぎたなあ、などと思いつつ。
忘れていた昨日の成果を残しておきましょう。


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ネコネ可愛いよネコネ。…じゃなくて、レベル11+新規AJです。
一時期は(今も?)非常に人気のあった曲ですね。
癖があるわけでもなく、素直にリズムに乗れる譜面だと思いました。

しかし、Z会MADがアニメ1話と再生数を競っていたあの頃が懐かしい。
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CHUNITHM19

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最初にチュウニズムを初めてどれくらいだろう。
ただ、この曲は初心者だった私にとても印象深い曲だった記憶があります。
EXPERTに苦しみ、MASTERでSに乗って喜び、ニコ動のMVを何度も繰り返し。

ようやく一つの区切りが付きました。
「その群青が愛しかったようだった」MASTER譜面、AJ達成。

CHUNITHM18

木曜日に新曲追加。
グルコスに「おねがいダーリン」が追加されたのを遊びに行くついでに、ある程度消化してきました。

そういえば、最近はジャッジメントを付けてのプレーを意識してたりします。
ミス20はあまり出ない数字のように思えますが、スライドが外れたりエアーが外れたり、あと小粒で零したりすると案外ダメージが入ってしまうんですね。
その辺りを意識していきたいという気持ちがあったりします。

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比較的易しい新曲たち。アウトサイダーをAJできたのは嬉しい。
上2枚で使っているキャラの子は、ジャッジメント持ちの子です。ジャッジメント育成。

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まあ、そうなるよね……と言わんばかりの赤12。
清々しいまでの指押し譜面で、STAGERと並んで12の指押し練習譜面になりそう。
紫譜面は楽しかったけど許されない。なんやあれ。

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紫12、新規鳥Sいただきました。
地味にずっと苦戦していた譜面だったのですが、放置効果だったりするのだろうか。


最近は、あんまりレートを意識しなくなってきましたね。
楽しめる遊び方が一番だ。

CHUNITHM17

最近はマルチゲーマー化が加速している気がします。
もう少し、1機種に使うお金を減らさないと趣味費が莫迦にならぬ……

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初期の譜面は癖が強くてあまり触れてなかったけど、とりあえず埋めておこうと
思えるようになったのは割と最近だったりします。
というか、高難易度に飽いてきた。

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分業は上手くいったんだけど、それ以外で零してしまいました。
これは悔しい。

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ATTACK1は悔しい。
とはいえ、割と安定してAJに近づいてはいるので、まだまだ練習ですね。

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初見でこのリザルトだから、素直に喜んでおきたい所。
局所的に難しい箇所が散見されるのは、初期譜面故か。

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無事に11のAJが増えました。
地味に指押しを要求されたり、AJ難易度はやや高めのような。


まったりやってこう、精神的にもそれが良い。

CHUNITHM16

記事ネタがなくて困るね、ホント。

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レベル12初のAJになりました。
意識しすぎると緊張するし、意識しないことが肝要なのかなあ。